Voy a intentar explicar como se organiza en Warp la jornada de trabajo, las ventajas y desventajas que supone nuestro sistema, y las conclusiones que he sacado después de 5 años aplicando estas metodologías.
Desde siempre ha estado implantado en la empresa un horario de trabajo flexible, y lo hemos ido depurando para minimizar el esfuerzo administrativo y de gestión de recursos humanos, sin perder la máxima flexibilidad y las ventajas.
Nota para el resto del artículo: no confundir horario flexible con teletrabajo.
Actualmente el sistema es muy sencillo, se divide el tiempo en dos categorías:
- Horario fijo: franja horaria de obligatorio cumplimiento
- Representa el 31% del tiempo de la jornada de trabajo
- Se sitúa de 10:00 a 13:00, excepto de 11:00 a 11:30 que es la hora del café
- Horario flexible: cada warper se organiza estas horas tal y como quiere
- El resto de horas de la jornada laboral
Normas obligatorias:
- Se trabajan 40 horas a la semana
- Siempre se cumple el core period, salvo situaciones justificadas (médico, juicio, etc)
Recomendaciones:
- No realizar jornadas de trabajo excesivamente largas: más de nueve horas y media pueden ser dañinas para la salud
- No hacer muchas jornadas en una misma semana de más de 8 horas, ya que puede darse el caso de llegar el último día de la semana con 40 o más horas realizadas, pero tener que cumplir igualmente con el obligatorio core period
Mediante nuestra implementación particular de FlexTime conseguimos conciliar la vida laboral y personal, manteniendo equilibradas las ventajas para ambas partes, empresa y trabajador.
Podemos hacer reuniones “sorpresa”, o fijar reuniones todos los lunes a las 11:30, reuniones periódicas de seguimiento a las 10:30, etc. sin evitar la flexibilidad en el resto de la jornada.
También hemos encontrado puntos débiles en el sistema, ya que al no existir un horario laboral determinado, es difícil acertar con algunos casos concretos:
- ¿Qué horas se recuperan y cuales no cuando hay una falta justificada al trabajo? ¿Solo las que pertenecen al core period? ¿Todas? La respuesta en realidad es sencilla, ninguna hora de ausencia justificada se recupera, dentro del horario oficial (10-13h), pero no deja de ser algo injusto a veces
- Es difícil delimitar cuando termina la jornada de trabajo. Esto es malo principalmente para el trabajador, ya que cuesta mucho más saber donde pones el punto y final a tu día laboral y donde empieza el ocio, o porque te puedes ver en un estiramiento inesperado de la jornada por motivos ajenos a ti mismo. Depende mucho de como sea cada persona, aprender a diferenciar en que momento del día te encuentras es vital para una vida saludable
Lo cierto es que pese a estos matices sin resolver, que se dan en poquísimas situaciones, FlexTime funciona estupendamente y nos permite mantener un ecosistema de horarios diversos donde hay cabida para gente que prefiere jornada intensiva, otros que son más felices trabajando solo tres horas los viernes, otros que trabajan de partido pero no madrugan demasiado, etc. Siempre sin desvirtuar el objetivo de Warp: La conquista del mundo.